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Revista Mercurio #221 «Horror vacui» + PDF

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Revista Mercurio #221 «Horror vacui» + PDF
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Not just another brick

Por Agustín Fernández Mallo

Un edificio cualquiera es resultado de una evolución y una historia material. Pero ¿y un elemento tan cotidiano como el muro, de dónde sale y de qué nos aísla, si es que lo hace? No siempre del ruido del vecindario, desde luego. Y tampoco es la única barrera franqueable que hemos creado los humanos.

Las vueltas del arte

Por Anna Adel.

Decía Kierkegaard que el deseo de repetir algo no lo hace repetible, y los artistas contemporáneos no pretenden desdecirle. Recorrer lugares ya transitados es como perseguir fantasmas, pero también una forma de simulacro capaz de retrotraernos a ficciones tan irrecuperables como el pasado.

Con A de arquitectura

Por Zaida Muxí.

Si las arquitectas del XIX tenían un oficio poco femenino, las primeras mujeres que se dedicaron a él en el XVI fueron producto de una proeza o un milagro. Ellas pusieron los cimientos en la construcción de una habitación propia e iluminada, las primeras palabras del relato que las debería contar.

Momento estelar

Por Sergio Parra.

Ni siquiera nos hacemos una idea de lo inconmensurable (mucho más que este adjetivo) que es el universo. Pero otros se la han hecho, una idea loca, en novelas de ciencia ficción hard sin ningún tipo de complejos a la hora de elucubrar cómo es el espacio sideral más allá de lo atisbado por la ciencia.

Atención: obras

Por Iria Ros Piñeiro.

La arquitectura narrativa del cómic es una teoría con fundamento, y el cómic donde la arquitectura es motor narrativo, un clásico moderno. Sobre todo la que no existe, la de formas improbables e infinitas que rebasan sus viñetas y se instalan en nuestras cabezas para que sigamos soñando con habitarlas.