Viene de «Guía monstruosa del videojuego en ZX Spectrum (4)» Nota: (casi) todos los videojuegos mencionados en este artículo incluyen en su nombre un enlace a una partida completa de la propia aventura en YouTube. Para que los más nostálgicos aviven recuerdos y la gente más joven se espante observando […]
Etiqueta: ZX Spectrum
Guía monstruosa del videojuego en ZX Spectrum (4)
Viene de «Guía monstruosa del videojuego en Zx Spectrum (3)» Nota: (casi) todos los videojuegos mencionados en este artículo incluyen en su nombre un enlace a una partida completa de la propia aventura en YouTube. Para que los más nostálgicos aviven recuerdos y la gente más joven se espante observando […]
Guía monstruosa del videojuego en ZX Spectrum (3)
Viene de «Guía monstruosa del videojuego en ZX Spectrum (2)» Nota: (casi) todos los videojuegos mencionados en este artículo incluyen en su nombre un enlace a una partida completa de la propia aventura en YouTube. Para que los más nostálgicos aviven recuerdos y la gente más joven se espante observando […]
Guía monstruosa del videojuego en ZX Spectrum (2)
Viene de «Guía monstruosa del videojuego en ZX Spectrum (1)» Nota: (casi) todos los videojuegos mencionados en este artículo incluyen en su nombre un enlace a una partida completa de la propia aventura en YouTube. Para que los más nostálgicos aviven recuerdos y la gente más joven se espante observando […]
Guía monstruosa del videojuego en ZX Spectrum (1)
Nota: (casi) todos los videojuegos mencionados en este artículo incluyen en su nombre un enlace a una partida completa de la propia aventura en YouTube. Para que los más nostálgicos aviven recuerdos y la gente más joven se espante observando estos divertimentos prehistóricos. Con catorce primaveras, el británico Clive Sinclair […]
Ready Player Schwarzenegger (1)
Ser niño durante los ochenta y noventa suponía tener la cabeza como unas maracas intentando sobrellevar la incertidumbre ante el mundo del entretenimiento. Los más jóvenes no os lo vais a creer, pero en aquellos años la única forma de intuir si un estreno cinematográfico valdría la pena pasaba por […]
Jugar a no hacer nada
Existe un modo muy sencillo de saber si un videojuego ha sido desarrollado con mimo por parte de sus creadores: no hacer nada. Y, más concretamente, no hacer nada durante un cierto lapso de tiempo. Esperar sin tocar ningún botón, mantener al protagonista de la aventura libre de toda orden, […]