(Viene de la primera parte) Existe una melodía concebida para no molestar que no tenía derecho a colarse en nuestras cabezas. Existe un director amateur de terrores modernos que por su perfil no parecía tener derecho a ser tan eficaz. Existe un programa que no tenía derecho a ser tan […]
Etiqueta: Wii
Jugar a no hacer nada
Existe un modo muy sencillo de saber si un videojuego ha sido desarrollado con mimo por parte de sus creadores: no hacer nada. Y, más concretamente, no hacer nada durante un cierto lapso de tiempo. Esperar sin tocar ningún botón, mantener al protagonista de la aventura libre de toda orden, […]
El día que Takeshi Kitano diseñó un videojuego
Takeshi Kitano, conocido también como Beat Takeshi, es una de las cosas más fabulosas que nos ha dado Japón. Un humorista muy famoso en su tierra durante las décadas de los setenta y ochenta, que fue el responsable de crear Fūun! Takeshi Jō, aquel programa disparatado que aquí nos llegaría […]
El juego inocente que se transformó en «El club de la lucha, para niños»
Osama Dorias es un diseñador de videojuegos que actualmente trabaja en el estudio Warner Bros Games de Montreal. En su biografía en Twitter se define como «La encarnación viva de los abrazos, propulsada por el té», en las redes sociales utiliza muy a menudo el emoticono del corazoncito y en […]
Grandes éxitos y fracasos de Nintendo
Los anuncios de Nintendo siempre están rodeados de una tensión espesa como la miel. La mítica compañía nipona ha dado alegrías y disgustos a sus seguidores; ha revolucionado la industria y ha cometido algunos de los mayores errores de la misma. Decisiones acertadas y cuestionables, pero Nintendo ha vuelto a […]
Iván Castelló: Consolas de madrugada, onanismo sin orgasmo
“Cariño, ya he acostado al niño. Ahora, aprovecha tú y descansa también. Yo me quedo un rato más en el salón con la tele. Un beso y hasta mañana. Ya lo sé. No tardo…”. Así es como Juan, de 45 años, ex periodista y ahora ejecutivo de los de PPT […]
Jaume Esteve: 2012, ¿año de sucesiones?
Puede que no haya otra industria que haga del rumor su medio de vida como la del videojuego (no, no consideramos al mundo del corazón como industria). La aparición de Internet y de una audiencia global y conectada 24/7/365 ayuda, y mucho, a que ese monstruo que conocemos por medios […]