Oliver Stone se asomó por la Comic-Con 2016 de San Diego para promocionar su película Snowden, un biopic basado en la figura de Edward Snowden protagonizado por Joseph Gordon-Levitt. Lo curioso del asunto es que durante la presentación del film que ofreció el director junto a Gordon-Levitt, Shailene Woodley y […]
Etiqueta: videojuegos
La sombra más allá de Lovecraft
Es preciso que alguien escriba estas líneas. No nos queda mucho tiempo. Se multiplican señales por el mundo como pústulas sobre un cuerpo enfermo. La luna se tiñó de rojo y sin duda es el preludio a la alineación de los astros en el orden correcto. Desde hace ocho décadas […]
Los mejores juegos que nunca han existido
El universo Warcraft arrancó mucho antes de que hordas de humanos vírgenes pegados al teclado invadieran las tierras de Azeroth en busca de aventuras online en World of Warcraft (2004). Porque aquellos parajes fantásticos nacieron durante los noventa cuando la compañía Blizzard presentó Warcraft: Orcs & Humans, un excelente juego […]
Debería estar en un museo: portadas de videojuegos
Es una industria, lo que cuenta ya no es el programa, el 70 u 80 por ciento del producto lo componen la publicidad, el marketing y la carátula. Paco Menéndez, cocreador de La abadía del crimen. El episodio «Golpes mortales» de Historias corrientes contiene un gag genial […]
Jugar a la risa
La tropa de Anait Games comentaba en un podcast que lo brillante de Luigi’s Masion 2 era su condición de comedia. Y era una observación bastante lúcida porque no existen tantos videojuegos con valor para apuntar hacia la comedia pura. Las producciones de la industria normalmente han creído que ponerse adultas […]
Hemos venido a jugar: la era Mega Drive
La consola de sobremesa Mega Drive (conocida como Genesis en tierras americanas) aterrizó en Europa en 1990 con un retraso de dos años respecto a su lanzamiento japonés, pero animó igualmente los televisores de tubo del salón familiar: Nintendo aún tardaría […]
Óscar Díaz: «La gente que hace cosas importantes de verdad no sale en Saber y ganar»
Óscar Díaz García (Madrid, 1971) con sus doscientos programas en antena acaba de batir todos los récords posibles en Saber y ganar, el programa cultural televisivo por excelencia, a punto de cumplir veinte años. Sus conocimientos tanto en las artes como en las ciencias nos muestran a un clásico hombre del […]
España y el software que fue
Ya en el final de mi vida de pecador, mientras espero en el abismo sin fondo de la divinidad desierta y silenciosa… Estas son las palabras que abren el relato de una historia antigua, ambientada en 1327. Quien la escribe es Adso de Melk, un joven novicio al servicio del […]
Jugar a la vida
La gracia de introducirse en una ficción interactiva es principalmente el poder vestir uniformes diferentes, jugar a ser otra persona, en otro lugar y en otra situación. El videojuego actual permite hacer eso con relativa facilidad, del mismo modo que también lleva permitiendo desde sus orígenes crear […]
Solo se muere tres veces
Durante los ochenta un machacón waka waka se convirtió en el omnipresente mantra de las salas de máquinas recreativas mientras en la pantalla una cabeza amarilla eternamente hambrienta devoraba píldoras alineadas en pasillos de neón. Pac-Man acababa de aterrizar en la sociedad y esta le recibía con […]
Hemos venido a jugar: gloria al salón recreativo
Los salones recreativos eran aquellos locales de paredes desconchadas donde las diversas capas de mugre parecían un elemento premeditado de la decoración, la ceniza de cigarrillos flotaba de manera omnipresente y los dueños del lugar eran gente que olía gracioso, tenían pinta […]
Y el videojuego encontró a Escher
Mi trabajo es un juego, un juego muy serio. (M. C. Escher) Día y noche / Aire y agua En 1938 M. C. Escher finalizaba su grabado Día y noche, una obra donde dos bandadas de pájaros sobrevolaban dos paisajes distintos, uno diurno y otro nocturno. Lo excepcional era descubrir […]