Viene de «Guía monstruosa del videojuego en PlayStation One (2)» 1997 – Allévoy PlayStation entró en 1997 a lo bestia, con el subidón de confianza proporcionado por haberle pegado un hermoso bocado al mercado del ocio digital. Durante los meses previos, ante la demanda de unos usuarios hambrientos de novedades, […]
Etiqueta: LucasArts
Hijas de Indiana Jones (1)
Indiana Jones y el nacimiento del héroe En busca del arca perdida (1981) fue la hostia en soneto. La creación del aventurero definitivo: intrépido, guapo, ágil, simpático, listo, y equipado con un outfit molón que incluía un látigo a modo de exótico complemento multiusos. Un personaje ideado por George Lucas […]
Volver a Monkey Island
Esto va a ser personal. Y lo cierto es que ese es un enfoque que siempre suelo regatear, salvo en momentos especiales, pero a estas altitudes el caso de Monkey Island lo requiere. Porque, como estudioso de las aventuras gráficas de Lucasfilm/LucasArts, me ha tocado escribir en numerosas ocasiones sobre […]
¿Cuál es la segunda saga de aventuras gráficas más grande de la historia?
Los amigos de las aventuras andan bastante alegres desde que han vuelto a patearse las callejuelas de Mêlée Island gracias al lanzamiento de un Return to Monkey Island ideado por dos de los tres creadores del The Secret of Monkey Island original, los legendarios diseñadores Ron Gilbert y David Grossman. […]
Usar pollo de goma con polea en medio contra cabra infame
En cierta ocasión, Charles Cecil se subió a un taxi y durante el trayecto el conductor, siguiendo el protocolo universal de dichos vehículos, le inquirió sobre su vida y milagros. Al hacerlo, aquel taxista descubrió que Cecil formaba parte de la compañía de videojuegos Revolution Software, y que por extensión […]
Los mejores juegos que nunca han existido
El universo Warcraft arrancó mucho antes de que hordas de humanos vírgenes pegados al teclado invadieran las tierras de Azeroth en busca de aventuras online en World of Warcraft (2004). Porque aquellos parajes fantásticos nacieron durante los noventa cuando la compañía Blizzard presentó Warcraft: Orcs & Humans, un excelente juego […]
Jugar a la risa
La tropa de Anait Games comentaba en un podcast que lo brillante de Luigi’s Masion 2 era su condición de comedia. Y era una observación bastante lúcida porque no existen tantos videojuegos con valor para apuntar hacia la comedia pura. Las producciones de la industria normalmente han creído que ponerse adultas […]
Time cops: dieciséis historias sobre policías del tiempo
Quién lo hubiera dicho, con lo odiosas que son las comparaciones. En particular desde que empezó la cacareada edad de oro de la ciencia ficción en televisión, que aquí solamente conocemos de oídas. O conocíamos, porque la cosa ha cambiado. Ahora una serie española se lo está llevando muerto, como […]
Vida de Lucasfilm Games, muerte de LucasArts (y II)
Chaquetas de cuero y monos de tres cabezas, mansiones maníacas y gaviotas musicales, LucasArts se había convertido en el mesías de la nueva aventura gráfica hasta bien llegado el 93, pero en los que serían los años previos al declive del género aún le quedaba por berrear antes de ahogarse […]
Vida de Lucasfilm Games, muerte de LucasArts (I)
Tenemos a una Jennifer Connelly adolescente recorriendo un laberinto dominado por las criaturas de Jim Henson y tropezando de tanto en tanto con el paquete de David Bowie envasado al vacío en unas mallas. Todo ello al ritmo del Magic dance: Connelly, el paquete […]