En los pasillos de un edificio abandonado camina un tipo con barba, ojeras y una camisa vaquera. Lleva una mochila de piel vieja que se hace cargo de una máscara de gas, un rifle, una navaja, un hacha, dos pistolas y un par de cócteles molotov. Mucho en poco. El […]
Etiqueta: juegos
Yo soy cola, tú pegamento
En su origen, los videojuegos más populares no necesitaban de mucha plática. A Pac-Man le bastaba con entonar «waka, waka» para dejar claras sus intenciones y las pantallas de los salones recreativos se limitaban a escupir un par de líneas apuntando en la dirección en la que había echado a […]
Así es ‘Jerigonza’, el juego de cartas creado por Jot Down
A los lectores y lectoras de Jot Down (y demás amantes de la lengua): Hemos creado un juego de cartas. Se llama Jerigonza y tiene 215 naipes con algunas de las palabras más raras del castellano. Si le gustan nuestros pasatiempos sobre palabras raras, le gustará Jerigonza. Le confiaremos un […]
La comunicación en los videojuegos: una mirada a nuestros claroscuros
En Cyberpunk 2077, el juego de rol de mundo abierto de CD Projekt que terminó siendo tan decepcionante como esperado, no tenemos apenas límites a la hora de recrear a nuestro personaje tal como lo visualicemos en nuestra mente. Podemos elegir su tono de voz, su color de piel, su […]
‘Out Run’, cuando todos los niños tuvimos un Ferrari
El Ferrari Testarossa se empezó a construir en 1984. No sé exactamente por qué, pero entre los niños de la dichosa EGB causó sensación. En la colección de cromos de Motor 16 de 1986 de título tan electrizante como «Coches, colección de cromos» era una de las piezas más cotizadas. […]
Efrén Reyes, el mago del billar
Contemplen la fugaz aparición de una divinidad entre los mortales. Un vídeo que fue grabado en 2010, durante el descanso de un torneo de billar que se estaba celebrando en Vigo, y que retrata como ninguna otra cosa la personalidad de nuestro protagonista, así como el asombro y veneración que […]
¿Cuál es el mejor videojuego de los 90?
Asimilar que los 90 tuvieron lugar hace treinta años produce el mismo efecto que elegir la copa errónea entre la vajilla del templario hikikomori del final de Indiana Jones y la última cruzada. Porque supone aceptar que caminamos más cerca del año 2050 de El proyecto Adam que del 1992 […]
¿Eres capaz de identificar diez videojuegos con una sola imagen?
Demuestra tus conocimientos sobre videojuegos con estas diez capturas de pantalla.
GTA: historia de un simulador de crímenes
En el terreno del entretenimiento, mentar las tres grandes iniciales del mundo abierto virtual, GTA, supone lidiar con palabras mayores. Porque dicho acrónimo evoca a una franquicia de videojuegos que nació minúscula y gamberra, pero acabó convertida en el producto más rentable, y uno de los más polémicos, de la […]
La ruta del ajedrez (y II)
(Viene de la primera parte) Probablemente no exista ninguna otra nación en el planeta con tantos lugares sagrados para el ajedrez como España, lugares con una significación histórica que —si nuestras autoridades alguna vez hubiesen sido medianamente competentes en lo cultural— deberían haber sido promocionados hasta la saciedad. Aprovecharemos la […]
Lo mejor de Nintendo: cómo toda la generación Z ha crecido (y sigue creciendo) con su universo
Muchos pertenecientes a la generación conocida como milenial —aquella que hace referencia a los nacidos entre los primeros años de la década de los 80 y mediados de los 90— vieron nacer a Mario Bros y a Zelda, y jugaron durante horas con las primeras Game Boy. No hay estética […]
La ruta del ajedrez (I)
Sevilla, 1987. Los dos pesos pesados del ajedrez mundial, el campeón Garri Kaspárov y su más temible rival, el excampeón Anatoli Kárpov, están disputándose la corona mundial por cuarta vez en cuatro años. Su agria competencia ha alcanzado cotas de atención mediática únicamente superadas por aquel lejano match entre el […]