Viene de «Guía monstruosa del videojuego en PlayStation One (1)» 1996 – Continue? En 1996, PlayStation ya sumaba más de un año de vida en Japón y unos cuantos meses sobre el terreno occidental. Sony fue una recién llegada al campo de juego, pero demostró poseer buen olfato al hacer […]
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Ex_Machina: de dioses, grúas y pendejas
La siguiente reseña contiene SPOILERS La idea de que el destino de las máquinas inteligentes es rebelarse contra sus creadores humanos y, eventualmente, destruirlos, aparece ya en la vieja tradición judía del Golem y se repite una y otra vez, desde los mismos inicios de la ciencia ficción hasta el […]